SISTEM INFORMASI MANAGEMEN SMA NEGERI 2 BANTUL

Senin, 26 Jul 2021

SISTEM INFORMASI MANAGEMEN SMA NEGERI 2 BANTUL BERBASIS ANDROID, IOS, DAN WEB

 “E-Ngaruhke SMADABA”

 

Diera Revolusi industri 4.0 memberikan dampak perubahan yang cukup signifikan dalam bidang teknologi digital (digitalisasi). Masuknya teknologi digital (digitalisasi) sebagai era baru peradaban manusia adalah  sebuah keniscayaan. Manusia suka atau tidak suka harus berani menerima kenyataan bahwa digitalisasi sudah merambah ke berbagai aspek kehidupan.

Sebagai  awalnya tentu saja era digitalisasi ini akan menyebabkan disrupsi pada  aspek dan bidang kehidupan yang selama ini sudah mapan. Dunia pendidikan pun merasakan disrupsi akibat  digitalisasi. Saat ini kita sudah mulai terbiasa mendengar dengan pembelajaran online. Artinya  proses pembelajaran formal bukan lagi pilihan satu-satunya.

Kalau dulu para siswa belajar dan ujian dengan paper (kertas), kini pelan tapi pasti basis teknologi komputer mulai menggeser. Diharapkan para guru mulai  sekarang tidak lagi hanya sekedar mampu menguasai materi pelajaran  tetapi juga harus mampu menguasai teknologi.

Selain itu pengelolaan manejemen sekolah juga mulai bergeser dari berbasis kertas menjadi berbasis teknologi digital , seperti pembayaran menggunakan virtual account yang bisa dibayarkan melalui transfer antar bank, mesin atm, pihak lain seperti indomaret, alfamart dan lain-lain.

Banyak kesulitan atau masalah yang dapat dipermudah atau diatasi dengan peran teknologi informasi. Teknologi ini disebut teknologi smart school. Smart School adalah aplikasi sekolah yang mengintegrasikan seluruh sistem dibangun dalam sebuah sekolah yang mampu mengefektifkan dan mengefisiensikan proses kerja.

SMA Negeri 2 Bantul mengimplementasikan smart school pada aplikasi yang dirancang sesuai kebutuhan siswa, guru, dan wali siswa yang di berinama “e-ngaruhke smadaba”. Dengan kehadiran aplikasi ini diharapkan meningkatkan pelayanan publik SMA Negeri 2 Bantul semakin maju dan dapat dirasakan oleh siswa, guru, dan wali siswa.

 

A. E-Ngaruhke SMADABA

“e-ngaruhke smadaba” berasal dari kata “ngaruhke” artinya konfirmasi, menanyakan secara nyata, atau menerangkan. Dengan mengusung arti dari kata “ngaruhke” SMA Negeri 2 Bantul ingin memberikan pelayanan publik yang maksimal, cepat dan transparan bagi warga sekolah secara digital.

 

B. Tujuan Sistem Informasi Managemen E-Ngaruhke SMADABA

Apliakasi E-Ngaruhke SMADABA dikembangkan untuk menjadikan SMA Negeri 2 Bantul menjadi sekolah dengan pelayanan publik berbasis Teknologi Informasi dan Komunikasi  (TIK) yang dapat dirasakan warga sekolah. Pelayanan  tersebut meliputi informasi kegiatan, presensi siswa secara online, e-rapot, ujian online, e-learning serta pembayaran secara online. Dengan pelayanan secara online SMA Negeri 2 Bantul berupaya memberikan pelayanan secara cepat, tepat dan transparan.

 

C. Desain e-ngaruhke smadaba

“e-ngaruhke smadaba” memiliki 8 fitur utama yang dapat di akses oleh siswa, guru, dan wali siswa antara lain :

1. Informasi Kegiatan

Menu ini memberikan informasi kegiatan apa saja yang sedang berlangsung setiap harinya kepada siswa, guru, dan wali siswa. Seperti kegiatan ekskul, even sekolah, PAS/PAT/USEK, dan lain-lain.

 

2. Presensi Online dengan wajah

Siswa :

Menu ini digunakan siswa untuk melakukan presensi datang dan pulang.

Wali siswa :

Wali siswa dapat mengetahui kehadiharan siswa setiap harinya.

Sekolah :

Sekolah merekap kehadiran siswa setia hari, bulan ataupun semester

 

3. E-Rapor

 Menu ini dapat berisi informasi tentang statistik penugasan dan melihat capaian hasil belajar.

Siswa :

Siswa dapat melihat capaian hasil belajar setiap semester

Wali siswa :

Wali siswa dapat melihat capaian hasil belajar siswa setiap semester


4. E-Learning

 Menu ini digunakan untuk aktivitas pembelajaran, penugasan secara online.

Guru :

Guru mengunggah materi dan penugasan saat pembelajaran online serta dapat memantau aktivitas siswa saat pembelajaran.

Siswa :

Siswa dapat mengakses pembelajaran dan penugasan yang di berikan oleh guru setiap harinya.

Wali Siswa :

Wali siswa dapat memantau siswa dalam mengikuti pembelajara, pengumpulan tugas, serta nilai penugasaan

 

5. CBT Online SMADABA

 Siswa :

Menu ini digunakan siswa saat melaksanakan ulangan harian, ujian sekolah, penilaian akhir semester.

 

6. Pembayaran Online

Sistem pembayaran SMAN 2 Bantul bekerjasama dengan salah satu platform Midtrans. Midtrans adalah salah satu perusahaan payment gateway yang memberi layanan pembayaran secara cepat dan mudah serta dapat dilakukan 24 jam terlebih dimasa pandemic covid 19, Midtrans dilengkapi dengan berbagai layanan pembayaran. Selain itu pembyaran juga sudah menggunakan virtual account sehingga memudahkan siswa atau wali siswa dalam melakaukan pembayaran melalui bank, mesin atm, mobile bangking, atau gopay. Setelah melakukan pembayaran sistem akan langsung memberikan notifikasi melalui sms ataupun WA.

Siswa:

Siswa melakukan pembayaran sumbangan menggunakan virtual account baik secara offline melalui bank ataupun online. Setelah mendapatkan notifikasi siswa dapat langsung melihat rekap pembyaran yang telah dilakukan.

Wali siswa :

Wali siswa melakukan pembayaran sumbangan menggunakan virtual account baik secara offline melalui bank ataupun online. Setelah mendapatkan notifikasi wali siswa dapat langsung melihat rekap pembyaran yang telah dilakukan.

 

7. Pengumuman

Menu pengumuman berisi informasi tentang agenda yang akan dilaksanakan, pengumuman kelulusan kelas XII, informasi pembayaran atau pun informasi penting terkait sekolah

 

8. Q n A

Menu Q n A bertujuan untuk membantu kesulitan siswa, wali siswa, dan guru apabila mengalami kuslitan dalam mengoperasika aplikasi e-ngaruhke SMADABA, serta memfasilitasi siswa apabila ingin mengajukan pertanyaan seputar kelanjutan study.

 

 

Dengan pengembangan aplikasi e-ngaruhke SMADABA berbasis android, ios, dan web diharapkan mampu meningkatkan pelayanan publik SMA Negeri2 bantul semakin cepat, tepat, dan transparan, serta memudahkan aktivitas pembelajaran siswa.

Manfaat yang dapat dirasakan oleh warga sekolah selain kemudahan aktifitas pembelajaran siswa, wali siswa juga dapat mengetahui aktivitas siswa secara langsung dengan mengakses kehadiran siswa, penugasan yang telah dikirim, nilai ulangan dan tugas, serta informasi kegiatan terkait sekolah.

Sedangkan untuk kemudahan pembayaran sumbangan yang bekerja sama dengan platform Midtrans sebagai payment gateway yang berikan kemudahan pembayaran dengan menggunakan virtual account yang dapat dibayarkan  secara offline melalui teller bank, pembayaran secara online melalui mesin atm dan mobile banking, serta menggunakan e-money gopay. Setelah melakukan pembayaran siswa/wali siswa akan mendapatkan notifikasi melalui sms atau WA, serta dapat melihat langsung rekap pembayaran melalui aplikasi e-ngaruhke SMADABA.

Dengan lahirnya apliaksi e-ngaruhke SMADABA diharapakan menghadirkan wajah baru SMA Negeri 2 Bantul diera Revolusi industri 4.0 memberikan dampak perubahan yang  signifikan dalam bidang teknologi digital, terutama pelayanan publik untuk warga sekolah yang lebih cepat, tepat, mudah, dan transparan.

Berita terkait

PtA DAy 1 (1).jpg
PENERIMAAN TAMU AMBALAN (PTA) SMAN 2 BANTUL TP. 2026/2027 | Ambalan Diponegoro – R.A. Kartini
Minggu, 06 Sep 2026

PENERIMAAN TAMU AMBALAN (PTA) SMAN 2 BANTUL TP. 2026/2027 | Ambalan Diponegoro – R.A. KartiniPangkalan SMA Negeri 2 Bantul telah sukses menyelenggarakan kegiatan Penerimaan Tamu Ambalan (PTA) pada hari Jumat hingga Sabtu, 4–5 September 2026. Kegiatan ini merupakan agenda resmi dan langkah awal yang esensial bagi seluruh peserta didik baru kelas X. Tujuan utama dari pelaksanaan PTA ini adalah untuk memperkenalkan nilai-nilai dasar kepramukaan, menanamkan karakter kedisiplinan, sekaligus secara resmi mengukuhkan para siswa sebagai bagian dari keluarga besar Gerakan Pramuka Ambalan Diponegoro – R.A. Kartini.Selama dua hari pelaksanaan, seluruh peserta didik mengikuti serangkaian agenda komprehensif yang dirancang untuk melatih kemandirian, kepemimpinan, dan kerja sama tim. Pada hari pertama, rangkaian acara diawali dengan apel pembukaan, dilanjutkan dengan pemaparan materi kepramukaan oleh narasumber, makan malam bersama, pentas seni dari setiap sangga, dan diakhiri dengan apel sakral penerimaan tamu ambalan. Semangat persaudaraan tersebut dilanjutkan pada hari kedua melalui kegiatan sarapan pagi, aktivitas outbound untuk melatih ketangkasan, dan diakhiri secara tertib melalui apel penutupan.Apresiasi sebesar-besarnya kepada jajaran pembina, narasumber, panitia dewan ambalan, serta seluruh peserta didik kelas X atas dedikasi dan partisipasi aktifnya dalam menyukseskan kegiatan ini. Melalui program ini, diharapkan tunas-tunas muda SMA Negeri 2 Bantul dapat terus berkembang menjadi generasi penerus bangsa yang tangguh, berwawasan luas, dan memiliki budi pekerti luhur.SMADABA We Are The Best!!

DSC05931.JPG
SMA Negeri 2 Bantul menjadi tuan rumah pelaksanaan Semifinal Olimpiade Bahasa dan Aksara Jawa Digital
Kamis, 03 Sep 2026

SMA Negeri 2 Bantul menjadi tuan rumah pelaksanaan Semifinal Olimpiade Bahasa dan Aksara Jawa Digital tingkat Kabupaten Bantul. Kegiatan kompetisi ini diselenggarakan pada Rabu (02/09/2026), mulai pukul 10.30 WIB hingga selesai. Penetapan sekolah sebagai lokasi penyelenggaraan menjadi wujud fasilitasi dan dukungan nyata terhadap upaya pelestarian aksara Jawa di era modern.Babak semifinal ini diikuti oleh 40 peserta dari berbagai SMA dan sederajat di wilayah Kabupaten Bantul. Seluruh peserta bersaing untuk memperebutkan dua posisi terbaik yang berhak mewakili Kabupaten Bantul pada kompetisi tingkat provinsi. Pelaksanaan lomba di SMA Negeri 2 Bantul berjalan dengan tertib dan mendapat antusiasme tinggi dari sekolah-sekolah peserta. Melalui perannya sebagai tuan rumah, SMA Negeri 2 Bantul berharap agenda ini mampu memotivasi generasi muda di lingkungan sekolah maupun di Kabupaten Bantul secara umum. Upaya nguri-uri kabudayan Jawa diharapkan dapat terus berjalan secara relevan dan beriringan dengan pemanfaatan teknologi informasi masa kini.SMADABA We Are The Best!!

DSC02197.JPG
Serah Terima Jabatan Kepala Sekolah SMA Negeri 2 Bantul
Kamis, 03 Sep 2026

Serah Terima Jabatan Kepala Sekolah SMA Negeri 2 Bantul Tahun 2026. Estafet kepemimpinan secara resmi diserahterimakan dari Pelaksana Tugas (Plt.) Kepala Sekolah, Ibu Yakun Paristri, M.Pd., kepada Kepala Sekolah yang baru, Bapak Dr. Semiono Raharjo, M.Pd.Si.Selain pimpinan sekolah, rangkaian agenda ini turut mengesahkan penyerahan simbolis logo Sekolah Ramah Anak serta penandatanganan berita acara pergantian Ketua Dharma Wanita. Amanah Ketua Dharma Wanita resmi dilanjutkan dari pejabat lama, Ibu Failla Rochmayanti, M.Pd., kepada pejabat baru, Ibu Susana Widyawati, M.Pd.Segenap keluarga besar SMA Negeri 2 Bantul mengucapkan apresiasi setinggi-tingginya atas dedikasi dan pengabdian para pejabat lama. Selamat bertugas dan mengemban amanah kepada Bapak Dr. Semiono Raharjo, M.Pd.Si. dan jajaran; semoga kepemimpinan yang baru senantiasa membawa kemajuan dan prestasi gemilang bagi instansi.SMADABA We Are The Best!!

Screenshot 2023-09-19 120341.png
2023 Tingkatkan Kreativitas Siswa
Selasa, 19 Sep 2023

SURE #4 2023 Tingkatkan Kreativitas Siswa   SMAN 2 Bantul bersama kegiatan kesiswaannya SRC (Smadaba Research Community) dengan sukses melaksanakan pameran penelitian siswa bertajuk SURE (Show Up Your Ideas) #4 yang dilangsungkan di Aula Soekarno. Pameran yang diikuti 22 peneliti muda dari kelas XI ini dibuka oleh Bapak Drs Isdarmoko M.Pd.  M.MPar., kepala Dikpora Kabupaten Bantul. Dengan bangga beliau berkenan untuk membuka acara ini. Dalam pidatonya, beliau berpesan agar generasi muda harus semangat dalam mendedikasikan ilmunya untuk pembangunan. “Agar nantinya bisa dirasakan manfaatnya oleh banyak khalayak”.  Dalam kegiatan ini, para peneliti unjuk gigi dalam memamerkan hasil penelitiannya, baik yang sudah berbentuk produk maupun purwarupa (prototype). Dibagi dalam dua kelas sesuai dengan pembagian di tingkat nasional, terbagi dua kelas, masing - masing FIKSI (Festival Inovasi dan Kewirausaahan Siswa Indonesia) dan OPSI (Olimpiade Penelitian Siswa Indonesia) yang nantinya akan bersaing pula di tingkat provinsi.  Antusiasme yang luar biasa ditunjukkan tidak hanya peserta yang berkompetisi, namun juga para pengunjung yang hadir. Hari pertama SURE #4 dihadiri oleh pengunjung internal SMAN 2 Bantul, yang terdiri dari kelas X,XI, dan XII. Hari kedua, pameran dibuka untuk tamu undangan luar sekolah, yang dihadiri tamu undangan, mulai dari siswa hingga guru pendamping yang berasal dari wilayah Provinsi DIY.   Di hari kedua, juga dilakukan  penilaian untuk para peserta dari Sagasitas. Penilaian yang dibagi dalam dua kategori ini nantinya akan menentukan siapa yang akan menuju ke babak final. Para peserta yang berasal dari kelas XI ini menunjukkan beragam produk mulai dari kategori makanan siap santap, produk pakaian, kain, kriya, hingga produk berbasis bahasa pemrograman dan robotika. Diharapkan, produk penelitian ini dapat bersaing hingga tingkat nasional dan internasional.